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  • 云游戏还要“云”多久

    时间:2019-11-13  来源:懂懂笔记公众号  作者:

    云服务 云计算

    声明:本文来自于微信公众号 懂懂笔记(ID:dongdong_note),作者:左岸,授权站长之家转载发布。

    设备硬件配置不够,不能畅快游玩?游戏外挂太多,毫无游戏体验?有人说,这些困扰当下游戏玩家的难题,都会随着未来云游戏的落地而“烟消云散”。

    但是对于很多玩家而言,这个云游戏还要“云”多久?

    云游戏概念并不新鲜,早在 2009 年旧金山游戏开发者大会上已经有相关厂商进行了现场演示。如今十年过去了,云游戏市场依然未能成为服务商们设想的模样。

    如今,5G落地已经成为必然,底层通讯技术的提升也让无数从业者对云游戏再次燃起热情。我们可以看到,从去年开始不仅是传统游戏企业,部分科技巨头、通讯企业也都开始了自己的云游戏布局。

    这一场云来云往的“游戏概念”,也该落地了吧?

    No.1云游戏不再是游戏企业“自留地”

    2020 年第四季度,无数玩家翘首以盼的新世代游戏主机PS5 和X BOX2 将正式发售。而与游戏主机发售同时传出的声音,还有“这会不会是最后一款游戏主机?”

    就连育碧的创始人兼CEO伊夫·吉尔莫特都曾公开表示:“随着时间的推移,流媒体对玩家来说会更加简便易行,人们不必再拥有大型的硬件。将来还会有一代主机,在这之后我们就会转向流媒体,所有人都会!”

    他提到的所有人,包括游戏软硬件企业,还有互联网巨头。

    虽然类似的言论我们在PS3 时代就已经听说过无数次,但经过这么多年的艰苦磨砺,从业者们没有因为时间的推移而改变这一看法。

    在传统的游戏公司之外,可以看到越来越多的“跨界者”开始进入这一领域。早在今年 3 月GDC 2019 谷歌发布会上,Stadia云游戏平台就正式亮相,谷歌方面表示,玩家可以通过这一平台实现不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。

    此外,今年 9 月微软旗下的xCloud云游戏也在英、美、韩等市场开放注册申请。参与的玩家只需要准备一台安卓手机或平板(支持蓝牙4. 0 以上,系统版本6. 0 以上),以及一个微软账号、一个支持拉延的的Xbox One手柄,就可以用手柄在手机/平板上畅玩《战争机器5》、《光环5:守护者》等3A大作了。

    国外企业快速布局的同时,国内的互联网巨头也在积极布局,云游戏方面的消息几乎达到了“月更”。

    一马当先的腾讯在今年已经连续发布了腾讯即玩、CMatrix、START等三款云游戏平台。 8 月份,腾讯又在 2019 年China Joy“全球游戏产业峰会”上发布了“云游戏解决方案”。有玩家表示,在现场试玩《天涯明月刀》、《三国杀》等云游戏时真的“很爽”。

    目前,除了众多游戏公司,部分互联网巨头和国际通讯巨头也在加速自己的跨界行动。

      3 月,完美世界也宣布将会与谷歌合作探索VR、云游戏等新游戏类型;

      4 月,中国电信宣布推出5G云VR游戏产品;

      6 月,华为X Labs宣布与网易雷火游戏事业部联合打造5G云游戏创新实验室;

      7 月,中国移动联合中兴、腾讯联合演示了业界首个基于5G端到端切片+MEC的云游戏;中国联通推出5G云游戏平台“沃家云”;

      9 月,阿里巴巴宣布与云游戏解决方案技术厂商优必达在云游戏领域达成合作;

      11 月,华为宣布与游族网络达成云游戏方面的合作,未来会发布云游戏解决方案和云游戏产品;

      11 月,顺网科技联合华为iLab搭建家庭场景下云游戏测试原型。

    可以看到,在5G技术逐渐成熟的当下,同样拥有高速率、低延迟要求的云游戏也紧锣密鼓地开始加速布局。而且,面对这个面向未来的蓝海市场,包括三大运营商以及华为、中兴这样的通讯技术公司也都在与游戏厂家合纵连横。

    显然,各方都在利用自己的资源和优势,向未来的金矿合力渗透。运营商以及通讯企业在5G网络方面拥有技术和市场优势,而与游戏公司和渠道上的合作,是希望未来在云游戏这样一个颠覆性技术革新的巨大蛋糕上分一杯羹,毕竟在互联网领域,游戏的高利润不言而喻。

    当然,一切技术成果只有在市场成熟并且商用之后,才能够获得相应的回报,在云游戏真正落地之前,无论技术展示得多么炫酷依然只是空中楼阁。

    十年时间,期盼已久的用户和厂商都不想在牌局浮出水面时缺席,但这一次他们能否得到想要的硕果?毕竟,十多年前也曾有人预言PS4 将会是最后一款游戏主机,但现在PS5 却依然如约而至……

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