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  • 用手艺、守艺、原创和思想讲好甘肃文化故事――甘肃文企文创分享会侧记

    时间:2018-12-15 17:33:56  来源:  作者:

    分享会现场

    新甘肃·每日甘肃网记者王占东

    12月14日上午,由甘肃省、兰州市文化产业协会共同主办的甘肃文化企业“文创之我见”主题分享会在兰州创意文化产业园A9国际举行,来自甘肃省20多家文化企业的负责人和专家汇聚一起,共话文创智慧,共谋文化企业繁荣发展。与会企业负责人认为,要用手艺、守艺、原创和思想讲好甘肃文化故事。

    文化企业“集中生智”,碰撞文创火花

    “近年来,我们依托李海明先生积淀30年的掐丝珐琅壁画技艺,将古老的景泰蓝工艺品艺术从立体的瓶上搬到了平板上,将工笔画精髓融入到掐丝珐琅画中,找到了复原敦煌壁画的路径,那些已经斑驳或不易见到的敦煌壁画现在有条件复原出来了!文创不仅是手艺,还要靠经年累月的守艺……”

    闻听甘肃李海明景泰蓝珐琅壁画文化传承发展有限公司总经理王淑丽的话,甘肃嘉元影视广告有限公司总经理金俊兴奋地接过话说:“我们可以合作,如果能让掐丝珐琅画中的敦煌壁画融入到我们的3D游戏,那不仅会增加我们游戏的中国文化分量,也是向世界展现甘肃魅力的新载体。像我们推出的数字丝路探路者《紫塞秋风》,许多人就在网上留言:‘紫塞秋风的酒在哪里?多少钱一瓶?’一款经典游戏就能连接到这一地步……”

    看到金俊与王淑丽碰撞出了文创思想的火花,在场的甘肃省文化产业协会会长张学智带头鼓起了掌,顿时,聚集了甘肃20多家文化企业的代表一起响起了雷鸣般的掌声。

    随后,张学智现场点赞说:“这就非常好!我们协会组织召开这样一个文化企业文创分享会的目的,就是要大家坐在一起碰撞智慧,为甘肃文化企业高质量发展聚集力量,这叫集中生智!”

    甘肃省文化产业协会会长张学智谈文化企业发展。

    把文化搬进游戏,用游戏激活文化

    作为2000年成立的兰州本土第一家专业化数字视觉服务企业,甘肃嘉元影视广告有限公司总经理金俊在发言中首先提出了三个问题:我们是谁?我们能做什么?我们做了什么?

    “我认为,这就是今天我们文化企业要回答的问题。”金俊在简单介绍了她负责的企业后说,“让我们引以为豪的,就是我们推出了具有中国风的3D武侠游戏——数字丝路探路者《紫塞秋风》,它用3D游戏的创意载体,对丝绸之路甘肃段的大漠风光和敦煌莫高窟等进行高度还原,并以高质量的3D游戏制作技术进行出品,取得了中外的高关注度,实现了把文化搬进游戏,用游戏激活文化的叠加影响力。”

    金俊介绍,今年6月29日,《紫塞秋风》在第二十二届中国国际软件博览会上获得优秀案例奖,和华为、腾讯、阿里云、神舟数码等知名企业一起,跻身全国优秀案例二十强。8月22日,《紫塞秋风》亮相德国科隆国际游戏展,受到国际媒体的关注和报道。

    “这源于我们17年对高品质数字动画和文创的专注、追求和创新。”金俊说,“《紫塞秋风》的成功也增强了我们的文化自信,我认为甘肃最匮乏的不是资源,老祖宗给我们留下了深厚的文化积淀,老天爷给我们赋予了丰富的自然资源,我们缺乏的是先进的理念和思想,一旦与世界最前沿的理念看齐,我们不但能出精品,且能出经典。”

    金俊说,他们将推进丝路文化的文创与数字娱乐产业的融合,让世界看到甘肃文化、丝路文化,并爱上和带回家,产生跨次元的影响力,用游戏讲好西部故事,与世界年轻人一起,探索丝路文化更多可能。

    比如,甘肃有许多优质农产品,有的却卖不上好价钱,因为没有讲好它们的故事,没有进行更长的链接,我们也期待着更多的甘肃元素通过我们的“血管”走向世界。

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